賴資敏
東海大學三年級
資訊工程學系軟體工程組
新北市林口區
summernight2001519@gmail.com
0987-750-217
寫程式是我的興趣,我的休閒娛樂
我的興趣是寫程式,學習新技術,通常都是在網路上自己查資料,找YouTube教學,我非常喜歡自學,因為我覺得我能掌握我要學習的技術,而且網路上的資訊一直都在更新,不會與社會脫節。除了寫程式,我還喜歡去學習其他領域的技術,像是3D 繪圖,數位材質製作,木工等,再結合高中時在電子科中學到的技術,像是電子電路,邏輯設計,焊接等,軟體硬體都有實作能力,這些能力的結合讓我在專題製作時作為非常重要的角色。不管是高中還是大學的作業,我都會以我能達到的最高水準去製作,編寫程式,盡量讓教授能看到我的能力,同時也能學習新的能力,累積經驗,找出我不擅長的部份去加強。
我從高二開始寫 Unity,通常會在 Unity 上進行創作小遊戲,在寫遊戲的同時,增進自己寫程式的能力。除了自學,我將網路上蒐集到的資料與知識分享給大家,讓我覺得我可以開始做 Unity 的入門教學,希望大家可以對遊戲產業有興趣,並更加認識每天都在玩的遊戲是如何製作出來的。
賴資敏
I'm really good at:
程式設計
電路設計
數位遊戲製作
為團隊中主要技術人員,負責電路設計、4G 通訊、全球定位、電源供應等硬體相關設計與製作,輔助前端工程師優化軟體程式碼。
製作數位遊戲一直以來都是我的興趣,在空閒時間設計出心中的理想遊戲,過程中可提升程式能力與3D模型設計能力,對於我的程式技術有非常大的幫助。
於各大家教社群提供資訊與教學內容,主要提供解題方案,可解 Python, Java, C#...等程式相關問題,並提供線上教程,使學生能真正理解題目用意與相關應用。
在社團中擔任主要 Unity 教師,教導同學如何使用 Unity 製作遊戲,包括前端 UI/UX、3D特效、C#程式、動畫、燈光控制、材質設計、遊戲邏輯等教學課程。